Gafas de Sol · CGI Motion · 2026
Una pieza de gafas íntegramente en CGI y solo en movimiento, construida sobre lo más difícil de fingir en render: la luz atravesando una lente tintada —reflejo, transmisión y refracción— dirigida en cada fotograma del movimiento.
Sobre el proyecto
Cada reflejo, intencionado.
Proceso y metodología
Toda la pieza descansa en las lentes. Modelamos la montura y la óptica en Blender, construimos el acetato negro brillante y el cristal verde tintado en Substance Painter, y pusimos el trabajo donde se ve: transmisión, refracción y reflejos del tratamiento, ajustados hasta que la lente se lee como cristal tintado real. Luego la iluminamos con luz dura y moteada y movimos la cámara, para que en toda la animación cada brillo y cada sombra caigan donde los colocamos, no donde tocaría.





Inicia un proyecto
Consideramos cada propuesta con cuidado. Si hay alineación, construimos algo extraordinario juntos.
Ubicación
España